音響線材聲音的失真主要有四個方面。
一、音響系統被線材丟失或者不平衡的減弱了聲音頻譜中的莫些信息,比如,音響的中頻少了一些,樂器共鳴箱聲音少了一點、人聲胸腔共鳴少了一點。總體評價是聲音中頻厚度少了一點,這樣的聲音還是能夠勉強接受。再比如,音響的低頻、高頻少了一些,中頻不錯。低頻聲音虛、缺少密度、細節和質感,高頻聲音缺少細節、質感,延伸少了。這樣,聲音還很好聽。這種現象的線材比較常見。
二、音響哪個頻段量感多了,這個頻段的聲音就會緊、硬。在高頻就會尖、刺。這樣的聲音就無法接受。這種現象的線材很少。
三、音響線材的電感、電容產生的失真。線材制作時不可避免、或多或少的存在電感和電容。導線的自感在音響線材中如何正確利用,這是線材設計非常重要的大題目。線材的電阻值和頻率幾乎沒有關系,電阻是音響線材設計的基礎數據。線材的電感和電容對聲音的影響在“音響高頻延伸對聲音的速度、瞬態的影響”帖子中已經探討過。
四、音響線材材質失真,材質的純度、材質的結晶結構,無氧體和單晶體。無氧體的材料有晶界失真,純度不高的有雜質失真,F在音響線材生產廠家使用的材料一般都是幾個N的高純度,材質純度失真很小。晶界失真和音響系統其他環節比較,如機內線、箱內線,要小的多。有世界頂價的線材,用的是鍍銀無氧銅。
線材結構數據是音響線材有平衡好聲的設計關鍵,材質是基礎。目前情況,生產廠家使用的線材材質,大多數都比較好。線材結構數據的研發,因為沒有統一的理論,各家都有各自的招數,估計很少公布的原因主要是自主知識產權。
是不是可以得出這樣的結論,對于不同的音響系統,真正能夠搭配系統達到聲音平衡的線材很少。大多數發燒友對自己的音響器材和聲音就像對自己的孩子般的喜愛,這是真的發燒。這大約是發燒友對音響聲音評價的差別比較大的原因。
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